home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / program / amos / amoslist.lzh / AMOSLIST / 000169_amos-request@svcs1.digex.net_Mon Sep 11 18:08:35 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-10-02  |  2KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id SAA24198;  for <mcox@access.digex.net> ; Mon, 11 Sep 1995 18:08:20 -0400
  2. Received: (from daemon@localhost) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) id QAA08365 for amos-out; Mon, 11 Sep 1995 16:17:02 -0400
  3. Received: from mail1.access.digex.net (mail1.access.digex.net [205.197.247.2]) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id QAA08362 for <amos-list@svcs1.digex.net>; Mon, 11 Sep 1995 16:17:01 -0400
  4. Received: from mail.enterprise.net (root@mail.enterprise.net [194.72.192.1]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id QAA08576;  for <amos-list@access.digex.net> ; Mon, 11 Sep 1995 16:16:59 -0400
  5. Received: from ppp85.enterprise.net (ppp85.enterprise.net [194.72.195.85]) by mail.enterprise.net (8.6.9/8.6.9) with SMTP id UAA23646 for <amos-list@access.digex.net>; Mon, 11 Sep 1995 20:52:36 GMT
  6. Message-Id: <199509112052.UAA23646@mail.enterprise.net>
  7. Comments: Authenticated sender is <semprini@mail.enterprise.net>
  8. From: "Semprini" <semprini@enterprise.net>
  9. To: amos-list@access.digex.net
  10. Date:          Mon, 11 Sep 1995 20:34:22 +0000
  11. Subject:       Re: Group Project
  12. Reply-to: semprini@enterprise.net
  13. Priority: normal
  14. X-mailer: Pegasus Mail for Windows (v2.0-WB3)
  15. Status: RO
  16. X-Status: 
  17.  
  18. > 4) Ideas: Something simple to start with, if people are desperate for 
  19. > this doom type thing, why not do it in Robocop3 fasion without all the fancy
  20. > texture mapping. That way it may be possible to have it full screen and 
  21. > without huge ugly pixels like gloom or ab3d. Plus it could run ok on less 
  22. > powerfull computers!
  23.  
  24. Robocop 3 was good, wasn't it?
  25.  
  26. Perhaps we should have a separate mailing list for this joint game?  
  27. Would be easier to wade through everything then!
  28. --
  29. "hello" (c) 1995 semprini@enterprise.net (All Rights Reserved)